忍战井野突破技能怎么玩?老玩家聊聊实战手感
最近总有人问我忍战井野突破技能到底值不值得搞,说实话这角色刚出突破那会儿我就上手试了,今天就把自己的感受掰开揉碎聊聊。咱们不整那些虚的,直接说人话,你听完心里大概就有数了。
先说普攻这块,忍战井野突破后的平A节奏比原版顺滑不少,第四段有个小位移能贴脸,打连招的时候不容易断。我平时刷图喜欢用她起手,手感轻快不拖沓,新手也能很快适应。不过要注意别一股脑按到底,中间稍微停顿一下接技能会更稳。
然后是她的一技能,突破后范围明显大了一圈,起手速度也快。我试过在决斗场里用这招摸奖,命中率还行,关键是后摇短,打不中也能赶紧撤。这技能配合走位用效果最好,别站着原地放,容易被人抓空档。多练几次你就能找到那种“刚好蹭到”的距离感。
二技能算是忍战井野突破技能里的亮点,突进带抓取,打中后能接后续连段。我个人的习惯是先用一技能压位置,等对面替身交了再上二技能抓人。这招的判定范围比看起来要宽一点,但别太贪,抓空了自己会僵直,容易被反打。多打几把就能摸清什么时候该出手。
奥义方面,突破后的动画更利落,伤害集中在后半段。我建议别一上来就丢大,留着收尾或者对面血量见底时用。有时候对面以为你不敢放,你突然来一下反而能打乱节奏。不过奥义完了注意站位,别傻站着等落地。
被动这块得单独提一嘴,忍战井野突破技能里的被动给了一些增益效果,具体触发条件你打几把就能感觉到。我刷副本时发现她续航比原来强,不用频繁换人。决斗场里被动触发的那几秒是输出窗口,抓住机会多打两下,别浪费了。
最后聊聊搭配思路,我习惯把她放在中位,前面放个能压场的,后面留个收割的。装备方面优先堆速度和效果命中,别一味堆攻击。当然每个人手感不一样,你可以先拿她打几把匹配试试水。忍战井野突破技能整体属于上手不难、玩精需要练的类型,喜欢灵活走位的朋友应该会挺对胃口。